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Jogos De Cartas Coup 2ªedição + Saboteur + Sleeves

Jogos De Cartas Coup 2ªedição + Saboteur + Sleeves

R$ 259,99
(Produto Novo)
São Paulo - SP
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Descrição

Olá, somos a Elfos & Cia. Loja especializada em jogos de tabuleiro. Elfos são seres muito simpáticos, então não hesite em fazer qualquer pergunta ok? Agora um pouquinho sobre o jogaço que está de olho! SABOTEUR Em Saboteur os jogadores são anões mineradores, procurando ouro no labirinto de túneis em uma mina. Mas cuidado! Alguns dos anões são sabotadores tentando frustrar seus esforços e roubar todo o seu suado ouro. Continue escavando, mas desconfie de todos! Com a ajuda das cartas de anões, os papéis dos jogadores são atribuídos: ou Minerador ou Sabotador. Os papéis são mantidos em segredo, até o final da partida. Para encontrar o filão do minério, você deve superar desmoronamentos, lanternas pifadas e picaretas quebradas. No final de três rodadas, o anão com mais pepitas de ouro vence! COUP Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, que são as duas cartas viradas para baixo à sua frente. Cada jogador começa com duas moedas e duas influências. O baralho possui quinze cartas com três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com suas próprias habilidades: Duque: Pegue três moedas do Tesouro Central. Bloqueie o pedido de ajuda externa de outro jogador. Assassino: Pague três modedas e tente assassinar outro jogador. Condessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato contra você. Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie outro jogador que tente pegar moedas de você. Embaixador: Pegue duas cartas do Baralho da Corte. Troque de zero a duas destas cartas com as suas cartas viradas para baixo e devolva duas cartas para o Baralho da Corte. No seu turno, você pode fazer uma das ações possíveis, independentemente de quais personagens você possui à sua frente, ou uma das três ações livres: Renda: Pegue 1 moeda do Tesouro Central. Ajuda Externa: Pegue 2 moedas do Tesouro Central. (Pode ser bloqueada pelo Duque) Golpe de Estado: Pague 7 moedas para o Tesouro Central e aplique um Golpe contra outro jogador', forçando-o a perder uma influência. (Se você possuir dez moedas, você deve realizar esta ação) Quando você realiza uma das ações de personagem — seja ativamente no seu turno, ou defensivamente em resposta a ação de alguém — esta ação acontece automaticamente ao menos que um oponente a conteste. Neste caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o personagem indicado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados, e se os seus dois personagens forem virados para cima, você perdeu sua influência e está fora do jogo. Se você tiver o personagem em questão e escolher revelá-lo, o oponente perde uma influência, você embaralha o seu personagem revelado no baralho central e compra uma nova carta, podendo ser o mesmo personagem ou não. O último jogador a possuir uma influência — isto é, um personagem virado para baixo — vence o jogo! 2 -10 jogadores INCLUI SLEEVES PARA OS DOIS JOGOS

Garantia:
Garantia de fábrica: 30 dias

Vídeo

Características

Modelo alfanumérico: Não se aplica

Nome do jogo de tabuleiro: Coup 2ªedição

Marca: Mandala

Edição: 2

Componentes do jogo: Coup 2ªedição,Saboteur,Sleeves

Tipo de jogo: blefe / traição

Código universal de produto: 0852673996766,4007396049008

Número de registro/certificação INMETRO:

É um jogo de cartas: Sim

É para adultos: Não

É kit: Sim

Condição do item: Novo

Idioma: Português

Quantidade máxima de jogadores: 10

Quantidade mínima de jogadores: 2

Idade mínima recomendada: 14 anos

Editora: grok e papergames

Idade recomendada: 8-13 anos

SKU: GK005+SA+SLV

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